播放音效
-
动作类型:动作
-
分类标签:玩家
-
参数列表:
- 音效名 (string)
-
返回值:
void
(void
)
-
描述:
- 为[调用者]播放音效[音效名]
-
tips:
* 播放音效。多次播放的音效互不影响。当[玩家的英雄]与 点的距离超过截断距离时,将听不到音效。
-
相关API:
-
面向对象: 播放音效
-
TS: play_sound
-
动作类型:动作
分类标签:玩家
参数列表:
返回值:
void
(void
)描述:
tips:
* 播放音效。多次播放的音效互不影响。当[玩家的英雄]与 点的距离超过截断距离时,将听不到音效。
相关API:
面向对象: 播放音效
TS: play_sound